rule based checker

GGUF適合チェッカー

PCのメモリ、GPU/VRAM、用途、初心者度を選ぶと、まず試すべきGGUFのモデル規模と量子化を表示します。 外部APIやAI APIは使わず、ブラウザ内の固定ルールで動きます。入力は送信されません。

PCメモリ
GPU / VRAM
用途
初心者度

判定はブラウザ内の固定ルールだけで行います。入力内容は送信されず、AI APIや外部APIも使いません。

診断結果

PCメモリとGPUを選ぶと結果が表示されます。

モデル規模
量子化形式

避けた方がいい選び方

    注意点

      この結果は一般的な目安です。特定環境での動作や性能を保証するものではありません。

      共有URLには入力内容のみが含まれ、外部へ送信されません。クエリ付きURLの正規URLは基本ページです。

      この結果の見方と限界

      かんたん診断は「一般的な目安」です。実際の動作は、OSと常駐アプリを除いた空きRAM、GPU VRAM、 モデルファイルの実サイズ、アーキテクチャ(Dense/MoE)、コンテキスト長、KVキャッシュの量子化、 CPU性能、同時に使うアプリなどで変わります。

      より厳密な見積もりが必要な場合は、下の「詳細診断の考え方」を参照し、 自分の環境の数値を当てはめて判断してください。

      詳細診断の考え方(推定の前提)

      必要メモリの目安は、おおむね次の要素から見積もります(いずれも「一般的な目安」で、実測値ではありません):

      項目目安・前提
      実行時メモリGGUFファイルサイズ(weight storage)に、ロード時の追加メモリ(オーバーヘッド)を加えた幅。比率は環境により変動し、一定値ではありません。
      KVキャッシュコンテキスト長 × 層数 × KVヘッド数 × ヘッド次元 × KVの精度 で理論計算できますが、モデルのメタデータ(layers/kv_heads/head_dim)が不明な場合は算出しません。MoEはKVキャッシュが単純に2倍になるわけではありません。
      画像対応(mmproj)モデル配布ページの mmproj ファイルの実サイズを確認してください。一律の固定値では見積もりません。
      部分GPUオフロードVRAM消費はオフロード層数・KV配置・compute buffer で変動するため精密な値は出せません。LM Studio のメモリ表示で確認しながら調整してください。

      ファイルサイズだけを「必要メモリ」と同一視しないでください。ロード時の追加メモリやKVキャッシュで、 ファイルサイズより多く消費するのが一般的です。詳細な係数は 出典 の一次資料を参照。

      よくある失敗

      ファイルサイズだけで判断する
      GPUなしで大きいモデルを選ぶ
      コンテキスト長を長くしすぎる
      Baseモデルを会話に使う